Curriculum annuale

Curriculum Standard

Un percorso più approfondito con basi di ESP32, sistemi di servo e movimento meccanico. I bambini costruiscono un braccio robotico che sposta cubi tra piattaforme.

Per chi è questo curriculum?

Per bambini a cui piace costruire e sono pronti per più struttura, più componenti e codice più impegnativo.

Standard è adatto a bambini che vogliono approfondire l'elettronica di base e scoprire passo dopo passo le basi di ESP32, i sistemi di servo e il movimento meccanico. L'enfasi è sul movimento controllato del braccio robotico, la temporizzazione e la ripetibilità.

Cosa impara tuo figlio quest'anno?

Un percorso di apprendimento chiaro con esercizi pratici.

L'anno è strutturato in periodi di apprendimento. Ogni periodo combina spiegazione, dimostrazione, pratica guidata e lavoro su progetti, così tuo figlio capisce cosa costruisce e perché funziona.

  • usare le basi di ESP32 in modo mirato
  • combinare logicamente ingresso e uscita
  • leggere e interpretare i valori dei sensori
  • riconoscere segnali digitali e analogici
  • strutturare e modificare il codice in modo più efficace
  • testare e migliorare i movimenti di servo e braccio robotico
  • risolvere problemi in modo più autonomo

Struttura dell'anno / moduli

Quattro periodi di apprendimento, dai fondamenti al progetto finale.

L'anno conta in totale 28 giorni di lezione, suddivisi in quattro periodi di 7 giorni di lezione ciascuno.

Periodo 1

Basi di ESP32 e controllo servo

7 giorni di lezione
  • Ripasso dei principi di base
  • Costruire con più ordine sulla breadboard
  • Combinare più sensori e uscite
  • Strutturare il codice
  • Cercare e risolvere errori

Periodo 2

Introduzione a ESP32

7 giorni di lezione
  • Cos'è ESP32?
  • Differenza tra segnale, angolo del servo e movimento meccanico
  • Segnali digitali e analogici
  • Leggere i valori dei sensori
  • Lavorare con più componenti

Periodo 3

Progetti connessi

7 giorni di lezione
  • Introduzione al WiFi
  • Introduzione al Bluetooth quando opportuno
  • Scambio semplice di dati
  • Circuiti che reagiscono a un ingresso
  • Progetti a più fasi

Periodo 4

Progetto finale

7 giorni di lezione
  • Costruire un progetto elettronico connesso
  • Usare ESP32
  • Testare codice e circuito
  • Migliorare il design
  • Presentare quanto appreso

Esempi di progetti

Progetti che rendono la tecnologia visibile e comprensibile.

Gli esercizi esatti possono essere adattati per gruppo in base a livello, ritmo e tempo di lezione disponibile. Esempi:

  • un pannello sensori o esercizio di misurazione a livello del bambino
  • un circuito che controlla più uscite
  • un esercizio ESP32 con introduzione al WiFi
  • un progetto con scambio semplice di dati
  • un progetto finale di elettronica connessa senza robotica

Competenze sviluppate

Più che solo tecnologia.

Tuo figlio sviluppa conoscenze tecniche insieme ad atteggiamenti di apprendimento importanti come pazienza, precisione e fiducia nel migliorare una prima versione.

  • prototipazione pulita e sicura
  • debug più autonomo
  • capire ingresso/uscita
  • pensare in segnali e valori
  • strutturare il codice
  • progettare e migliorare passo dopo passo

Tecnologia e materiali

Materiali professionali a livello del bambino.

I bambini lavorano sotto guida con tecnologie e materiali adeguati. L'enfasi è su un apprendimento sicuro, comprensibile e orientato agli obiettivi.

basi di ESP32sistemi di servomovimento meccanicosensoriuscitebraccio roboticomovimento di cubicodice avanzato

Risultato a fine anno

Cosa porta a casa tuo figlio?

Alla fine dell'anno, tuo figlio può lavorare con le basi di ESP32, i sistemi di servo e il movimento meccanico, e presenta un braccio robotico che sposta cubi tra piattaforme.

Pronto per il prossimo passo?

Non sei sicuro tra i programmi? Contattaci pure. Pensiamo volentieri con te al livello adatto a tuo figlio.