Curriculum annuel

Curriculum Standard

Un parcours plus approfondi avec bases ESP32, systèmes servo et mouvement mécanique. Les enfants construisent un bras robotique qui déplace des cubes entre plateformes.

Pour qui est ce curriculum ?

Pour les enfants qui aiment construire et sont prêts pour plus de structure, plus de composants et un code plus exigeant.

Standard convient aux enfants qui veulent approfondir l'électronique de base et découvrir étape par étape les bases ESP32, les systèmes servo et le mouvement mécanique. L'accent est mis sur le mouvement contrôlé du bras robotique, le timing et la répétabilité.

Que votre enfant apprend-il cette année ?

Un parcours d'apprentissage clair avec des exercices pratiques.

L'année est structurée en périodes d'apprentissage. Chaque période combine explication, démonstration, pratique guidée et travail par projet, afin que votre enfant comprenne ce qu'il construit et pourquoi cela fonctionne.

  • utiliser les bases ESP32 de façon ciblée
  • combiner logiquement entrée et sortie
  • lire et interpréter les valeurs de capteurs
  • reconnaître les signaux numériques et analogiques
  • structurer et ajuster le code plus efficacement
  • tester et améliorer les mouvements de servo et de bras robotique
  • résoudre les problèmes de façon plus autonome

Structure de l'année / modules

Quatre périodes d'apprentissage, des fondamentaux au projet final.

L'année compte au total 28 jours de cours, répartis sur quatre périodes de 7 jours de cours chacune.

Période 1

Bases ESP32 et contrôle servo

7 jours de cours
  • Révision des principes de base
  • Construction plus soignée sur breadboard
  • Combiner plus de capteurs et sorties
  • Structurer le code
  • Résoudre les erreurs

Période 2

Introduction à l'ESP32

7 jours de cours
  • Qu'est-ce que l'ESP32 ?
  • Différence entre signal, angle de servo et mouvement mécanique
  • Signaux numériques et analogiques
  • Lire les valeurs de capteurs
  • Travailler avec plusieurs composants

Période 3

Projets connectés

7 jours de cours
  • Introduction au WiFi
  • Introduction au Bluetooth le cas échéant
  • Échange simple de données
  • Circuits réagissant à une entrée
  • Projets en plusieurs étapes

Période 4

Projet final

7 jours de cours
  • Construire un projet électronique connecté
  • Utiliser l'ESP32
  • Tester code et circuit
  • Améliorer la conception
  • Présenter ce qui a été appris

Exemples de projets

Des projets qui rendent la technologie visible et compréhensible.

Les exercices exacts peuvent être adaptés par groupe selon le niveau, le rythme et le temps de cours disponible. Exemples :

  • un tableau de bord de capteurs ou exercice de mesure au niveau de l'enfant
  • un circuit pilotant plusieurs sorties
  • un exercice ESP32 avec introduction au WiFi
  • un projet avec échange simple de données
  • un projet final électronique connecté sans robotique

Compétences développées

Plus que de la technologie.

Votre enfant développe des connaissances techniques ainsi que des attitudes d'apprentissage importantes telles que la patience, la précision et la confiance pour améliorer une première conception.

  • prototypage soigné et sûr
  • débogage plus autonome
  • comprendre entrée/sortie
  • penser en signaux et valeurs
  • structurer le code
  • concevoir et améliorer étape par étape

Technologie et matériaux

Des matériaux professionnels au niveau de l'enfant.

Les enfants travaillent sous encadrement avec des technologies et matériaux adaptés. L'accent est mis sur un apprentissage sûr, compréhensible et orienté objectif.

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Résultat en fin d'année

Qu'est-ce que votre enfant en retire ?

À la fin de l'année, votre enfant peut travailler avec les bases ESP32, les systèmes servo et le mouvement mécanique, et présente un bras robotique qui déplace des cubes entre plateformes.

Prêt à passer à l'étape suivante ?

Vous hésitez entre les programmes ? N'hésitez pas à nous contacter. Nous serons heureux de réfléchir avec vous au niveau adapté à votre enfant.