Esposizione di progetti · giuria · punti · premi

Challenge Day

Mostra cosa hai costruito. Presenta il tuo progetto alla giuria e competi per i premi.

Durante il Challenge Day di Kids Path 2 Engineering, i bambini presentano il loro progetto finito. Mostrano a una giuria che il loro progetto funziona, spiegano la loro idea e competono con altri partecipanti nella propria categoria.

Anche i bambini che non sono alunni di Kids Path 2 Engineering possono partecipare.

Aperto agli alunni KP2E e ai partecipanti esterni.
Auto robot con braccio robotico come visual principale del Challenge Day
Mostrare · Presentare · Competere Presenta un progetto finito, rispondi alle domande e guadagna punti.

Informazioni pratiche

Prossimo Challenge Day

Datasarà annunciata a breve
Ora09:00 – 16:00
Luogosarà annunciato a breve
Prezzosarà annunciato a breve

La data, il luogo e il prezzo esatti (in base ai costi di affitto) saranno aggiornati su questa pagina.

Il cuore della giornata

Una giornata di gara per progetti finiti.

Il Challenge Day non è una normale lezione di costruzione o test. I partecipanti arrivano con un progetto finito, dimostrano come funziona, presentano la loro idea e cercano di ottenere un posto sul podio all'interno del proprio livello.

I punti vengono assegnati per categoria. Così i bambini competono contro partecipanti di livello simile, e ogni bambino ha un'equa possibilità di distinguersi.

Struttura della competizione

Competizione per categoria

Tutti i partecipanti vengono giudicati all'interno del proprio livello. Questo mantiene la competizione equa e dà a ogni bambino la possibilità di distinguersi.

Basic / Standard

Competizione per creatori che iniziano e crescono

I bambini mostrano un progetto chiaramente funzionante e spiegano passo dopo passo cosa hanno fatto.

Auto robot Arduino per la competizione Basic e Standard

Premium / Premium Plus

Competizione per progetti di ingegneria più complessi

I bambini presentano progetti con più sfida tecnica, complessità e finitura.

Braccio robotico per la competizione Premium e Premium Plus
Basic

1° premio

2° premio

3° premio

Standard

1° premio

2° premio

3° premio

Premium

1° premio

2° premio

3° premio

Premium Plus

1° premio

2° premio

3° premio

Non appena si conoscerà la data del Challenge Day, annunceremo anche i premi.

Punti e presentazione

Valutazione della giuria

La giuria esamina attentamente ogni progetto. I bambini mostrano che il loro progetto funziona, spiegano la loro idea e rispondono alle domande. In base a funzionalità, idea, complessità, finitura e presentazione, ogni progetto riceve punti.

  • Il progetto funziona come previsto?
  • L'idea è chiara e creativa?
  • Quanto è difficile o complesso il progetto?
  • Il progetto è ben rifinito?
  • Il bambino riesce a spiegare come funziona il progetto?
  • Si è riflettuto bene su miglioramento e risoluzione dei problemi?
Auto robot con braccio come accento visivo premium per la valutazione della giuria

Podio per livello

Premi

Ogni categoria ha premi per il primo, secondo e terzo posto. Quindi non c'è un unico vincitore assoluto: Basic, Standard, Premium e Premium Plus hanno ciascuno la propria classifica.

Esempi di premi: una stampante 3D, una stazione di saldatura, strumenti di elettronica e STEM, kit di costruzione tecnici e altri materiali di ingegneria.

09:00 – 16:00

Programma della giornata

L'orario aiuta partecipanti, giuria e visitatori a vivere una giornata di gara senza intoppi.

09:00Arrivo e registrazione
09:30Apertura e spiegazione della competizione
10:00Allestimento dei progetti per categoria
10:30Giro della giuria e dimostrazioni
12:30Pausa
13:15Secondo giro della giuria e momento con il pubblico
14:30Attività STEM per i visitatori
15:30Premiazione
16:00Fine

Attività collaterale per i visitatori

Tavoli STEM per i visitatori

Oltre alla competizione, ci sono tavoli STEM dove i bambini possono conoscere l'elettronica, Arduino e progetti semplici. Gli alunni di Kids Path 2 Engineering aiutano i visitatori a costruire qualcosa di piccolo da portare a casa, come un progetto LED Night Rider o una mini-costruzione simile.

I tavoli STEM sono un'attività collaterale, non la gara principale.

Il Challenge Day in sé ruota attorno a progetti finiti, punti della giuria e vincitori per categoria. I tavoli STEM offrono inoltre ai visitatori una breve e accessibile introduzione alla tecnologia.

Auto robot Arduino come esempio di tavolo STEM