Jahreslehrplan

Standard-Lehrplan

Ein vertiefter Pfad mit ESP32-Grundlagen, Servosystemen und mechanischer Bewegung. Kinder bauen einen Roboterarm, der Würfel zwischen Plattformen bewegt.

Für wen ist dieser Lehrplan?

Für Kinder, die gerne bauen und bereit für mehr Struktur, mehr Bauteile und anspruchsvolleren Code sind.

Standard eignet sich für Kinder, die grundlegende Elektronik vertiefen und Schritt für Schritt ESP32-Grundlagen, Servosysteme und mechanische Bewegung kennenlernen möchten. Der Fokus liegt auf kontrollierter Roboterarmbewegung, Timing und Wiederholbarkeit.

Was lernt Ihr Kind in diesem Jahr?

Ein klarer Lernpfad mit praktischen Übungen.

Das Jahr ist in Lernperioden gegliedert. Jede Periode kombiniert Erklärung, Demonstration, geführte Übung und Projektarbeit, damit Ihr Kind versteht, was es baut und warum es funktioniert.

  • ESP32-Grundlagen gezielt einsetzen
  • Ein- und Ausgabe logisch kombinieren
  • Sensorwerte lesen und interpretieren
  • digitale und analoge Signale erkennen
  • Code effektiver strukturieren und anpassen
  • Servo- und Roboterarmbewegungen testen und verbessern
  • Probleme selbstständiger lösen

Jahresaufbau / Module

Vier Lernperioden von den Grundlagen bis zum Abschlussprojekt.

Das Jahr umfasst insgesamt 28 Unterrichtstage, aufgeteilt in vier Perioden zu je 7 Unterrichtstagen.

Zeitraum 1

ESP32-Grundlagen und Servosteuerung

7 Unterrichtstage
  • Wiederholung der Grundprinzipien
  • Sauberer bauen auf Steckplatine
  • Mehr Sensoren und Ausgaben kombinieren
  • Code strukturieren
  • Fehler beheben und lösen

Zeitraum 2

Einführung in ESP32

7 Unterrichtstage
  • Was ist ESP32?
  • Unterschied zwischen Signal, Servowinkel und mechanischer Bewegung
  • Digitale und analoge Signale
  • Sensorwerte lesen
  • Mit mehreren Bauteilen arbeiten

Zeitraum 3

Vernetzte Projekte

7 Unterrichtstage
  • Einführung in WiFi
  • Einführung in Bluetooth, wo passend
  • Einfacher Datenaustausch
  • Schaltkreise, die auf Eingaben reagieren
  • Mehrstufige Projekte

Zeitraum 4

Abschlussprojekt

7 Unterrichtstage
  • Ein vernetztes Elektronikprojekt bauen
  • ESP32 verwenden
  • Code und Schaltkreis testen
  • Design verbessern
  • Gelerntes präsentieren

Projektbeispiele

Projekte, die Technik sichtbar und verständlich machen.

Die genauen Aufgaben können pro Gruppe an Niveau, Tempo und verfügbare Unterrichtszeit angepasst werden. Beispiele:

  • ein Sensor-Dashboard oder eine Messübung auf kindgerechtem Niveau
  • ein Schaltkreis, der mehrere Ausgänge steuert
  • eine ESP32-Übung mit WiFi-Einführung
  • ein Projekt mit einfachem Datenaustausch
  • ein vernetztes Elektronik-Abschlussprojekt ohne Robotik

Entwickelte Fähigkeiten

Mehr als nur Technik.

Ihr Kind entwickelt technisches Wissen sowie wichtige Lernhaltungen wie Geduld, Genauigkeit und das Selbstvertrauen, einen ersten Entwurf zu verbessern.

  • sauberes und sicheres Prototyping
  • selbstständigeres Debuggen
  • Ein-/Ausgabe verstehen
  • in Signalen und Werten denken
  • Code strukturieren
  • Schritt für Schritt entwerfen und verbessern

Technologie und Materialien

Professionelle Materialien auf kindgerechtem Niveau.

Kinder arbeiten unter Anleitung mit geeigneten Technologien und Materialien. Der Fokus liegt auf sicherem, verständlichem und zielorientiertem Lernen.

ESP32-GrundlagenServosystememechanische BewegungSensorenAusgabenRoboterarmWürfelbewegungfortgeschrittener Code

Ergebnis am Ende des Jahres

Was nimmt Ihr Kind mit?

Am Ende des Jahres kann Ihr Kind mit ESP32-Grundlagen, Servosystemen und mechanischer Bewegung arbeiten und präsentiert einen Roboterarm, der Würfel zwischen Plattformen bewegt.

Bereit für den nächsten Schritt?

Nicht sicher zwischen den Programmen? Kontaktieren Sie uns gerne. Wir denken gerne mit Ihnen über das passende Niveau für Ihr Kind nach.