Curriculum annuale

Curriculum Basic

Un percorso di ingegneria tranquillo con basi di Arduino, elettronica, sensori e motori. Tuo figlio costruisce passo dopo passo verso un'auto che evita ostacoli.

Per chi è questo curriculum?

Per bambini curiosi della tecnologia che vogliono scoprire passo dopo passo come funziona l'elettronica.

Basic è adatto a bambini con poca esperienza con microcontrollori o circuiti elettronici. Sotto guida, lavorano con componenti reali, compiti chiari e molto spazio per fare domande.

Cosa impara tuo figlio quest'anno?

Un percorso di apprendimento chiaro con esercizi pratici.

L'anno è strutturato in periodi di apprendimento. Ogni periodo combina spiegazione, dimostrazione, pratica guidata e lavoro su progetti, così tuo figlio capisce cosa costruisce e perché funziona.

  • come le basi di Arduino fanno reagire un microcontrollore al codice
  • come si costruisce un circuito elettrico
  • lavorare in sicurezza con componenti, breadboard e cablaggio
  • collegare sensori e motori a circuiti elettronici sicuri
  • leggere, modificare e testare codice semplice
  • risolvere problemi con calma e migliorare un progetto

Struttura dell'anno / moduli

Quattro periodi di apprendimento, dai fondamenti al progetto finale.

L'anno conta in totale 28 giorni di lezione, suddivisi in quattro periodi di 7 giorni di lezione ciascuno.

Periodo 1

Introduzione all'elettronica e lavoro sicuro

7 giorni di lezione
  • Cos'è Arduino?
  • Cos'è un circuito elettrico?
  • Lavorare in sicurezza con i componenti
  • LED, resistenze, pulsanti e breadboard
  • Primo codice semplice

Periodo 2

Capire ingresso e uscita

7 giorni di lezione
  • Pulsanti come ingresso
  • LED, cicalino e piccole uscite
  • Leggere i sensori
  • Capire i valori
  • Modificare il codice passo dopo passo

Periodo 3

Piccoli progetti interattivi

7 giorni di lezione
  • Progetto semaforo
  • Progetto sensore
  • Gioco di reazione
  • Test motore semplice
  • Testare e migliorare il progetto

Periodo 4

Progetto finale

7 giorni di lezione
  • Costruire un'auto che evita ostacoli
  • Spiegare cosa fa il progetto
  • Mostrare quali componenti sono stati usati
  • Presentare ciò che è stato realizzato

Esempi di progetti

Progetti che rendono la tecnologia visibile e comprensibile.

Gli esercizi esatti possono essere adattati per gruppo in base a livello, ritmo e tempo di lezione disponibile. Esempi:

  • un semaforo con LED e temporizzazione
  • un esercizio con sensore in cui i valori diventano visibili
  • un gioco di reazione con pulsante e uscita
  • un test motore semplice sotto guida
  • un'auto che evita ostacoli come progetto finale

Competenze sviluppate

Più che solo tecnologia.

Tuo figlio sviluppa conoscenze tecniche insieme ad atteggiamenti di apprendimento importanti come pazienza, precisione e fiducia nel migliorare una prima versione.

  • fiducia tecnica
  • costruire in sicurezza e con ordine
  • pensiero logico passo dopo passo
  • concetti base di elettronica
  • logica di programmazione semplice
  • testare, migliorare e presentare

Tecnologia e materiali

Materiali professionali a livello del bambino.

I bambini lavorano sotto guida con tecnologie e materiali adeguati. L'enfasi è su un apprendimento sicuro, comprensibile e orientato agli obiettivi.

Arduinofino a 45 componenti elettroniciLEDpulsantiresistenzesensorimotoribreadboardcablaggiocodice semplice

Risultato a fine anno

Cosa porta a casa tuo figlio?

Alla fine dell'anno, tuo figlio capisce le basi di Arduino, l'elettronica, i sensori e i motori, e presenta un'auto che evita ostacoli, testata e migliorata passo dopo passo.

Pronto per il prossimo passo?

Non sei sicuro tra i programmi? Contattaci pure. Pensiamo volentieri con te al livello adatto a tuo figlio.