Per chi è questo curriculum?
Per bambini curiosi della tecnologia che vogliono scoprire passo dopo passo come funziona l'elettronica.
Basic è adatto a bambini con poca esperienza con microcontrollori o circuiti elettronici. Sotto guida, lavorano con componenti reali, compiti chiari e molto spazio per fare domande.
Cosa impara tuo figlio quest'anno?
Un percorso di apprendimento chiaro con esercizi pratici.
L'anno è strutturato in periodi di apprendimento. Ogni periodo combina spiegazione, dimostrazione, pratica guidata e lavoro su progetti, così tuo figlio capisce cosa costruisce e perché funziona.
- come le basi di Arduino fanno reagire un microcontrollore al codice
- come si costruisce un circuito elettrico
- lavorare in sicurezza con componenti, breadboard e cablaggio
- collegare sensori e motori a circuiti elettronici sicuri
- leggere, modificare e testare codice semplice
- risolvere problemi con calma e migliorare un progetto
Struttura dell'anno / moduli
Quattro periodi di apprendimento, dai fondamenti al progetto finale.
L'anno conta in totale 28 giorni di lezione, suddivisi in quattro periodi di 7 giorni di lezione ciascuno.
Periodo 1
Introduzione all'elettronica e lavoro sicuro
7 giorni di lezione
- Cos'è Arduino?
- Cos'è un circuito elettrico?
- Lavorare in sicurezza con i componenti
- LED, resistenze, pulsanti e breadboard
- Primo codice semplice
Periodo 2
Capire ingresso e uscita
7 giorni di lezione
- Pulsanti come ingresso
- LED, cicalino e piccole uscite
- Leggere i sensori
- Capire i valori
- Modificare il codice passo dopo passo
Periodo 3
Piccoli progetti interattivi
7 giorni di lezione
- Progetto semaforo
- Progetto sensore
- Gioco di reazione
- Test motore semplice
- Testare e migliorare il progetto
Periodo 4
Progetto finale
7 giorni di lezione
- Costruire un'auto che evita ostacoli
- Spiegare cosa fa il progetto
- Mostrare quali componenti sono stati usati
- Presentare ciò che è stato realizzato
Esempi di progetti
Progetti che rendono la tecnologia visibile e comprensibile.
Gli esercizi esatti possono essere adattati per gruppo in base a livello, ritmo e tempo di lezione disponibile. Esempi:
- un semaforo con LED e temporizzazione
- un esercizio con sensore in cui i valori diventano visibili
- un gioco di reazione con pulsante e uscita
- un test motore semplice sotto guida
- un'auto che evita ostacoli come progetto finale
Competenze sviluppate
Più che solo tecnologia.
Tuo figlio sviluppa conoscenze tecniche insieme ad atteggiamenti di apprendimento importanti come pazienza, precisione e fiducia nel migliorare una prima versione.
- fiducia tecnica
- costruire in sicurezza e con ordine
- pensiero logico passo dopo passo
- concetti base di elettronica
- logica di programmazione semplice
- testare, migliorare e presentare
Tecnologia e materiali
Materiali professionali a livello del bambino.
I bambini lavorano sotto guida con tecnologie e materiali adeguati. L'enfasi è su un apprendimento sicuro, comprensibile e orientato agli obiettivi.
Arduinofino a 45 componenti elettroniciLEDpulsantiresistenzesensorimotoribreadboardcablaggiocodice semplice
Risultato a fine anno
Cosa porta a casa tuo figlio?
Alla fine dell'anno, tuo figlio capisce le basi di Arduino, l'elettronica, i sensori e i motori, e presenta un'auto che evita ostacoli, testata e migliorata passo dopo passo.