Pour qui est ce curriculum ?
Pour les enfants curieux de technologie qui veulent découvrir étape par étape comment fonctionne l'électronique.
Basic convient aux enfants ayant encore peu d'expérience avec les microcontrôleurs ou circuits électroniques. Sous encadrement, ils travaillent avec de vrais composants, des exercices clairs et beaucoup de place pour poser des questions.
Que votre enfant apprend-il cette année ?
Un parcours d'apprentissage clair avec des exercices pratiques.
L'année est structurée en périodes d'apprentissage. Chaque période combine explication, démonstration, pratique guidée et travail par projet, afin que votre enfant comprenne ce qu'il construit et pourquoi cela fonctionne.
- comment les bases Arduino font réagir un microcontrôleur au code
- comment construire un circuit électrique
- travailler en sécurité avec des composants, breadboards et câblage
- relier capteurs et moteurs à des circuits électroniques sûrs
- lire, ajuster et tester du code simple
- résoudre calmement les problèmes et améliorer un projet
Structure de l'année / modules
Quatre périodes d'apprentissage, des fondamentaux au projet final.
L'année compte au total 28 jours de cours, répartis sur quatre périodes de 7 jours de cours chacune.
Période 1
Introduction à l'électronique et travail sécurisé
7 jours de cours
- Qu'est-ce qu'Arduino ?
- Qu'est-ce qu'un circuit électrique ?
- Travailler en sécurité avec des composants
- LED, résistances, boutons et breadboard
- Premier code simple
Période 2
Comprendre l'entrée et la sortie
7 jours de cours
- Boutons comme entrée
- LED, buzzer et petites sorties
- Lire des capteurs
- Comprendre les valeurs
- Ajuster le code étape par étape
Période 3
Petits projets interactifs
7 jours de cours
- Projet feu de circulation
- Projet capteur
- Jeu de réaction
- Test moteur simple
- Tester et améliorer le projet
Période 4
Projet final
7 jours de cours
- Construire une voiture évitant les obstacles
- Expliquer ce que fait le projet
- Montrer les composants utilisés
- Présenter ce qui a été fabriqué
Exemples de projets
Des projets qui rendent la technologie visible et compréhensible.
Les exercices exacts peuvent être adaptés par groupe selon le niveau, le rythme et le temps de cours disponible. Exemples :
- un feu de circulation avec LED et timing
- un exercice capteur où les valeurs deviennent visibles
- un jeu de réaction avec bouton et sortie
- un test moteur simple sous encadrement
- une voiture évitant les obstacles comme projet final
Compétences développées
Plus que de la technologie.
Votre enfant développe des connaissances techniques ainsi que des attitudes d'apprentissage importantes telles que la patience, la précision et la confiance pour améliorer une première conception.
- confiance technique
- construire en sécurité et proprement
- penser logique étape par étape
- concepts de base en électronique
- logique de programmation simple
- tester, améliorer et présenter
Technologie et matériaux
Des matériaux professionnels au niveau de l'enfant.
Les enfants travaillent sous encadrement avec des technologies et matériaux adaptés. L'accent est mis sur un apprentissage sûr, compréhensible et orienté objectif.
Arduinojusqu'à 45 composants électroniquesLEDboutonsrésistancescapteursmoteursbreadboardcâblagecode simple
Résultat en fin d'année
Qu'est-ce que votre enfant en retire ?
À la fin de l'année, votre enfant comprend les bases Arduino, l'électronique, les capteurs et les moteurs, et présente une voiture évitant les obstacles testée et améliorée étape par étape.