Für wen ist dieser Lehrplan?
Für Kinder, die neugierig auf Technik sind und Schritt für Schritt entdecken möchten, wie Elektronik funktioniert.
Basic eignet sich für Kinder mit noch wenig Erfahrung mit Mikrocontrollern oder elektronischen Schaltkreisen. Unter Anleitung arbeiten sie mit echten Bauteilen, klaren Aufgaben und viel Raum für Fragen.
Was lernt Ihr Kind in diesem Jahr?
Ein klarer Lernpfad mit praktischen Übungen.
Das Jahr ist in Lernperioden gegliedert. Jede Periode kombiniert Erklärung, Demonstration, geführte Übung und Projektarbeit, damit Ihr Kind versteht, was es baut und warum es funktioniert.
- wie Arduino-Grundlagen einen Mikrocontroller auf Code reagieren lassen
- wie ein elektrischer Schaltkreis aufgebaut ist
- sicherer Umgang mit Bauteilen, Steckplatinen und Verkabelung
- Sensoren und Motoren mit sicheren elektronischen Schaltkreisen verbinden
- einfachen Code lesen, anpassen und testen
- ruhige Fehlerbehebung und Verbesserung eines Projekts
Jahresaufbau / Module
Vier Lernperioden von den Grundlagen bis zum Abschlussprojekt.
Das Jahr umfasst insgesamt 28 Unterrichtstage, aufgeteilt in vier Perioden zu je 7 Unterrichtstagen.
Zeitraum 1
Einführung in Elektronik und sicheres Arbeiten
7 Unterrichtstage
- Was ist Arduino?
- Was ist ein elektrischer Schaltkreis?
- Sicherer Umgang mit Bauteilen
- LEDs, Widerstände, Taster und Steckplatine
- Erster einfacher Code
Zeitraum 2
Ein- und Ausgabe verstehen
7 Unterrichtstage
- Taster als Eingabe
- LED, Summer und kleine Ausgaben
- Sensoren auslesen
- Werte verstehen
- Code Schritt für Schritt anpassen
Zeitraum 3
Kleine interaktive Projekte
7 Unterrichtstage
- Ampelprojekt
- Sensorprojekt
- Reaktionsspiel
- Einfacher Motortest
- Projekt testen und verbessern
Zeitraum 4
Abschlussprojekt
7 Unterrichtstage
- Ein hinderniserkennendes Auto bauen
- Erklären, was das Projekt macht
- Zeigen, welche Bauteile verwendet wurden
- Präsentieren, was gebaut wurde
Projektbeispiele
Projekte, die Technik sichtbar und verständlich machen.
Die genauen Aufgaben können pro Gruppe an Niveau, Tempo und verfügbare Unterrichtszeit angepasst werden. Beispiele:
- eine Ampel mit LEDs und Timing
- eine Sensorübung, bei der Werte sichtbar werden
- ein Reaktionsspiel mit Taster und Ausgabe
- ein einfacher Motortest unter Anleitung
- ein hinderniserkennendes Auto als Abschlussprojekt
Entwickelte Fähigkeiten
Mehr als nur Technik.
Ihr Kind entwickelt technisches Wissen sowie wichtige Lernhaltungen wie Geduld, Genauigkeit und das Selbstvertrauen, einen ersten Entwurf zu verbessern.
- technisches Selbstvertrauen
- sicheres und sauberes Bauen
- logisches Schritt-für-Schritt-Denken
- grundlegende Elektronikkonzepte
- einfache Programmierlogik
- testen, verbessern und präsentieren
Technologie und Materialien
Professionelle Materialien auf kindgerechtem Niveau.
Kinder arbeiten unter Anleitung mit geeigneten Technologien und Materialien. Der Fokus liegt auf sicherem, verständlichem und zielorientiertem Lernen.
Arduinobis zu 45 elektronische BauteileLEDsTasterWiderständeSensorenMotorenSteckplatineVerkabelungeinfacher Code
Ergebnis am Ende des Jahres
Was nimmt Ihr Kind mit?
Am Ende des Jahres versteht Ihr Kind Arduino-Grundlagen, Elektronik, Sensoren und Motoren und präsentiert ein hinderniserkennendes Auto, das Schritt für Schritt getestet und verbessert wurde.