Prueba de agarre con servo
El servo se hace tangible como movimiento controlado.
Nivel 02 · Programa Standard
Los niños conectan código con movimiento preciso y construyen un brazo robótico que mueve cubos.
Objetivos de aprendizaje
Bases de ESP32, sistemas de servo y movimiento mecánico
Ejemplos de proyectos
El servo se hace tangible como movimiento controlado.
Los niños prueban tiempos, dirección y repetibilidad.
El proyecto final mueve cubos entre plataformas con un brazo robótico.
Proyecto final
Los niños construyen y programan un brazo robótico que mueve objetos de una plataforma a otra. Aprenden a trabajar con movimiento, servos, lógica y pruebas precisas.
Progresión
Después de Standard, veremos juntos qué itinerario encaja mejor con el ritmo, los intereses y la confianza de tu hijo.